Конкур на коні – історія, навчання, змагання

Конкур – олімпійський вид кінного спорту, в якому жокеї верхи на коні повинні долати перешкоди різного роду. Це видовищний і динамічний вид змагань, що вимагає великої підготовки вершника і коня. Сучасний конкур проводиться з середини 19-го століття – перші змагання проводилися у Франції. У конкурі діє сувора система правил – регламентом контролюється не тільки якість проходження маршруту, а й форам жокея, методи утримання та тренування коні.

Історія появи і розвитку конкуру

Вперше подолання перешкод на коні як вид спорту описано в працях давньогрецького письменника Ксенофонта в 4-му столітті до нашої ери. Але це лише невеликі згадки, які не дають точної картини про дані випробуваннях. Пройде понад 2-х тисячоліть, перш ніж з’явиться конкур.

Батьківщиною цього виду спорту прийнято вважати Францію. Але трохи раніше подолання бар’єрів з’явилося в Англії. У цій країні була широко представлена ??культура верхової їзди і особливо полювання. Англійськими вченими доводяться теорії, що саме від кінної полювання на лисиць відбулися кінні пробіги, скачки, конкур і багато інших видів спорту і випробувань коня. Але подолання перешкод в англійській верхової школі разюче відрізняється від конкуру – це скоріше бар’єрні скачки.

У другій половині 19-го століття французьким вершником розробляється нова система управління конем. Для цього коня збирають, змушують піднятися на тазових кінцівках і послаблюють поводи для витягування шиї – це дозволяє коні ефективніше зробити стрибок.

Важливі дати в історії конкуру:

  • 1865 – перший конкурс в Дубліні з подолання перешкод на коні;
  • 1900 – включення в програму Олімпійських ігор;
  • 1906 – встановлено рекорд висотного стрибка в 2,35 м;
  • 1921 – прийняття регламенту Міжнародною федерацією кінного спорту;
  • 1949 – встановлено новий рекорд стрибка у висоту в 2,47 м;
  • 1953 – вперше проводиться чемпіонат світу;
  • 1975 – подолання водної бар’єру шириною в 8,4 м.

Значного розвитку конкуру відбувається в 80-90-і роки 19-го століття серед італійських кавалеристів. Під наставництвом Федеріко Капріллі була розроблена натуральна школа верхової їзди, основою якої стало відпрацювання кращої методики наскоку на бар’єр. Він же першим звернув увагу на важливість правильного і тривалого навчання вершників – так як в конкурі кінь і людина єдине ціле.

Швидко новий вид спорту завойовував нові горизонти, поширюючись в європейські та інші країни. До кінця 19-го століття змагання з конкуру стали проводитися в більшості країн Європи, в Росії та Америці. Пізніше конкур прийшов до Великобританії, де зміг потіснити традиційне і популярне захоплення стрибками.

Конкур був включений в програму II Олімпійських ігор, проведених в Парижі в 1900-му році.

Хоча конкур і з’явився відносно недавно (він вважається наймолодшим видом кінного спорту), він стрімко набирав популярність. Повсюдно проводилися змагання, швидко відбувалося вдосконалення правил – від простих стрибків вгору і в довжину конкур перетворювався в складний вид спорту з проходженням певної серії бар’єрів.

типи перешкод

Головна складова конкуру – подолання бар’єрів. Усього розроблено понад десятка бар’єрів різному типу, також є налаштування їх по ширині і висоті. На змаганнях використовується кілька перешкод, які разом формують ансамбль. За взяття бар’єру нараховуються очки, від чистоти виконання залежить їх кількість. Перешкоди повинні бути привабливими, виконаними відповідно до традицій кінного спорту. Всі бар’єри мають певну забарвлення, але також зустрічається тип спонсорських перешкод, на яких розміщуються банери і інші рекламні матеріали з одного боку.

На початку свого розвитку конкур розвивався як подолання перешкод, при цьому було серйозне розмежування між висотними і широтними стрибками. До висотних перешкод відносяться:

  • хрестовина – перетин двох жердин, закріплених на вертикальних стійках;
  • чухонец – паркан з горизонтально розташованих жердин на парі вертикальних стійок;
  • хвіртка – одиночне прямокутне перешкоду, закріплене на стійках, шириною до 2-х метрів;
  • шлагбаум – відрізняється від хвіртки трикутної формою;
  • стінка – неруйнівного непрозоре перешкоду з фанери, можливі додаткові збиваються накладки зверху для збільшення висоти;
  • клавіші – найнижче перешкоду у вигляді одиночної жердини на стійках до 20 см.

Широтні перешкоди вимагають подолання їх в довжину, а не вгору. Найбільш поширений тип – канава з водою. Її глибина не повинна перевищувати 15 см, а ширина – 4,5 метра. На стороні приземлення повинна бути рівний майданчик, а ось з боку стрибка можна встановлювати висотне перешкода до 50 см (огорожа). Хоча зараз широтні перешкоди понад 4,5 метрів заборонені регламентом, але ще в 74-му році був встановлений рекорд з узяття бар’єра в 8,4 метра.

Крім одиночних на манежі встановлюють широтно-висотні бар’єри, для взяття яких необхідно здійснити стрибок вгору і вперед. види:

  • Оксер – два ряди з чухонців одного рівня;
  • двійник – пара рядів Жердєва огорож, але далекий від сторони стрибка вище;
  • трійник – три ряди Жердєва огорож з рівнем, що підвищується;
  • піраміда – три ряди, але перший і третій на одному рівні, а центральний утворює вершину.

різновиди змагань

Конкур – НЕ единообразен. Крім того, що організатори змагання можуть створювати маршрут будь-якої складності з різним набором перешкод і їх поєднанням, так ще існує ряд підвидів. Вид змагань з конкуру визначається регламентом і має свої додаткові правила.

У «Своєму маршруті» вершник повинен скласти свою схему проходження перешкод на манежі, при цьому обов’язково необхідно взяти всі наявні бар’єри. Для це учасники заздалегідь знайомляться зі схемою арени, розташуванням перешкод на ній, їх типом. Створюється свій маршрут – досвідчені жокеї враховують можливості свого коня і своє вміння, тому підбирають найбільш вдалі маршрути – додатковий розгін перед великим бар’єром, варіанти зрізання дистанції.

На «Дзеркальному» конкурі змагання одночасно проходить на двох однакових аренах. Найгірший з пари спортсменів вибуває, а другий буде змагатися з переможцем з іншої пари. Гра на вибування триває до виявлення остаточного переможця.

Якщо проводиться змагання «За зростаючої складності», то учасники проходять один і той же маршрут, але зі зростаючою складністю. Для цього після завершення маршруту усіма учасниками у бар’єрів збільшується висота або ширина. Нарахування очок відбувається за взяття перешкод – кількість балів дорівнює номеру бар’єра.

Вільне проходження бар’єрів спостерігається в «Мисливському паркурі». Незважаючи на наявність перешкод на арені, вершник сам вирішує які йому слід брати, при цьому, якщо він залишить деякі бар’єри пройденими штрафних санкцій не буде. Оцінюється якість взятих перешкод, час і загальна композиція. Перемагає жокей з великим числом балів, тому шанси вище у тих, хто пройде всі бар’єри з кращим часом і без помилок.

Інші типи:

  • оцінка стилю – головним є краса посадки на коні, управління нею, чистота виконання;
  • по нормі часу – виграє вершник, чий час найближче до встановленого суддівською колегією, при рівних результатах враховуються бали за виступ;
  • сильний стрибок – підвищується планка бар’єру з кожним виступом до максимальної висоти в 2,25 м.

Правила та положення

У конкурі, як і в усьому кінному спорті, діє сувора система правил. Ними регулюється практично всі – починаючи від стану здоров’я коні і форми вершника, закінчуючи маршрутом і якістю проходження бар’єрів. З одного боку, це не дозволяє двояко трактувати події і точніше визначати переможця, з іншого – серйозно ускладнює роботу спортсменів, організаторів і суддів.

Вимоги до коней:

  • якісне годування, утримання і тренування – комісари федерації кінного спорту можуть організовувати перевірки учасників майбутніх змагань;
  • заборона на допінг і обмеження на прийом медикаментозних засобів – все лікувальні процедури проводяться під контролем ветеринара;
  • хворих коней і з явними клінічними ознаками не допускають до змагань;
  • брати участь у випробуваннях не можна коням з недавніми оперативними втручаннями;
  • обмежено застосування кобил на 4-му місяці вагітності і більше, а також з підсисними жереб’ят.

Зовнішній вигляд вершника на змаганнях має велике значення. Якщо жокей з’явився на манежі без обов’язкової амуніції, то головний суддя дає попередження і зобов’язує привести форму в нормі, якщо цього не станеться – піде дискваліфікація. Головна вимога – форма повинна бути охайною. Також обов’язково мати шолом і чоботи для верхової їзди.

Змагання з конкуру проводяться на відкритих майданчиках або закритих аренах. В якості грунту дозволяється використовувати пісок або натуральний газон. Площа критій арені повинна бути не менше 1200 квадратних метра, а відкритою – 4000.

Початок і закінчення виступу в конкурі визначається сигналом дзвони.

На манежі виставляються поодинокі і групові бар’єри, які включаються в схему маршруту. Залежно від виду змагання з конкуру схема може містити обов’язковий маршрут для проходження (відзначається пунктиром), або обов’язкові для взяття бар’єри. Також бувають змагання, на яких немає строго регламенту для проходження маршруту – вершники самі створюють свою схему, грунтуючись на наявних перешкоди. Все жокеї мають можливість пройти маршрут на арені до змагань. Також організатори повинні надати тренувальний майданчик, на якій обов’язково встановлюються бар’єри всіх типів.

За що даються оцінки в конкурі:

  • час проходження – найшвидше, близьке до еталонного;
  • взяття бар’єру, якість (зачіпання або збивання жердини);
  • дії вершника – зайве підганяння, методи роботи з конем;
  • робота коні – подолання перешкод, наявність затримок, непослух.

Переможець визначається за найбільшою сумою балів або кращим часом проходження. Але в результати втручаються штрафні очки, які нараховуються суддями. Вони даються за зачіпання бар’єру, перекидання жердини, зупинку або здавання назад перед перешкодою, падіння, опір коні або зайве вплив вершника на коня. За велику кількість помилок, порушення тимчасового регламенту жокея можуть дискваліфікувати.

Ссылка на основную публикацию